Nhl 07

Nhl 07
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Graphismes

17/20 La réalisation est à la hauteur de nos attentes. Fine, détaillée et soignée, elle nous ferait presque oublier qu'on ne joue que sur une console portable. Fluide, parfaitement animé et s'appuyant sur quelques effets de lumières et des reflets convaincants, NHL 07 ne pourra qu'impressionner. EA réalise sans aucun doute l'un de ses plus beaux jeux sur PSP malgré un public un peu plat et quelques angles mal arrondis dans les coins de la patinoire.

Jouabilité

15/20 Simple, rapide, fluide, arcade et accessible par tous, le gameplay du jeu est idéal si l'on ne connaît pas encore toutes les subtilités du hockey sur glace. Les réglages tactiques à la croix directionnelle et le contrôle du palet à l'aide du stick analogique permettent d'évoluer sur la glace et de modifier le placement de ses lignes sans aucune difficulté. Cependant, les plus techniciens trouveront le tout un peu trop sommaire.

Durée de vie

16/20 On dénombre cinq championnats, 21 équipes nationales et de nombreux modes de jeu exploitables en solo ou en multi pour de nombreuses heures de jeu en perspective.

Bande son

14/20 Si les commentaires sont excellents, le public est étonnamment un peu absent et beaucoup moins réactif qu'on l'espérait. Les bruitages sur la patinoire sont en revanche fidèles à eux-mêmes.

Scénario

-/20 -

Note Générale

16/20 Entrée en matière réussie sur PSP pour ce NHL complet, divertissant et techniquement impressionnant. Profitant de la liaison PS2/PSP pour le mode Dynasty, il sera idéal pour continuer sa partie entamée sur 128 bits tout en bénéficiant du même gameplay et d'une réalisation graphique largement à la hauteur.
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# Posté le samedi 19 janvier 2008 02:16

Modifié le samedi 19 janvier 2008 07:18

Call of duty road to victory

Call of duty road to victory
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Graphismes:

13/20 La réalisation est honnête mais ne brille pas particulièrement. Tous les environnements donnent dans des tons grisâtres, et les explosions comme les autres effets oscillent entre le juste le correct et plutôt joli (Je pense notamment au combat aérien). Enfin, le framerate n'est pas toujours constant et le soft accuse quelques ralentissements.

Jouabilité:

9/20 Si manipuler votre combattant se fera sans trop de problèmes après quelques minutes, vous vous rendrez vite compte que vous êtes en fait bien trop assisté, et cependant trop lent. On n'aura pas véritablement l'impression de mériter sa victoire une fois un niveau terminé. Et on se prendra aussi bien vite à pester contre des ennemis stupides, des niveaux courts et extrêmement linéaires, et un système de lock trop envahissant, ou trop à la traîne.

Durée de vie:

8/20 Compléter les 14 missions du jeu ne prend guère longtemps, et les quelques bonus déblocables ne suffiront pas à motiver la plupart des joueurs. Le titre offre malgré tout un mode multi bien fourni. Ne reste plus qu'à trouver des joueurs pour aller avec.

Bande son:

17/20 La PSP nous gratifie d'une bande-son de luxe. Entre les explosions, les cris et la musique dantesque, vous en aurez pour vos tympans.

Scénario:

-/20 -

Note Générale:

11/20 Call Of Duty : Les Chemins De La Victoire n'était pas loin de réussir son pari en transposant la rage et la fureur de la série sur PSP. Malheureusement, le soft semble vouloir rassembler tous les plus gros défauts des Call Of Duty en un seul et même jeu. Et que dire de la jouabilité, qui a trop vouloir rendre l'aventure accessible, dénature un peu l'expérience. Call Of Duty : Les Chemins De La Victoire mérite tout de même le coup d'oeil, et de nul doute que de nombreux soldats en herbe ou inconditionnels des FPS y trouveront quelque intérêt.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 02:43

Modifié le dimanche 20 janvier 2008 03:49

MTX Mototrax

MTX Mototrax
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Graphismes:

13/20 Techniquement au niveau sans impressionner outre mesure, le jeu séduit surtout par la modélisation des stades, plutôt poussée. L'animation est de son côté de bonne facture mais les mouvements du pilote (personnalisable) sont très limités.

Jouabilité:

10/20 Très simple à prendre en main, MTX Mototrax est ennuyeux à mourir. Aucune originalité, aucun plaisir, sensations quasi absentes.

Durée de vie:

10/20 Fourni, il l'est. Passionnant, beaucoup moins. S'il y avait de quoi faire au départ (mode carrière, mode multi, tricks à débloquer, éditeur de pistes, d'avatar...), l'utilisation du contenu ne permet pas au jeu de durer dans le temps et le finir sera davantage une question d'amortissement que de plaisir.

Bande son:

8/20 Des musiques rock et métal vous accompagnent pendant les courses. Vite étouffées par les sonorités souvent à la limite du supportable sorties du moteur de la moto.

Scénario:

-/20 -

Note Générale:

9/20 Un jeu de plus, tout simplement. Sans intérêt majeur, sans originalité, il ne parvient pas à faire son nid sur PSP. Pourtant, sa grande accessibilité et son contenu de base le destinaient à une meilleure prestation. Sans résultat.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 05:17

Tomb raider legends

Tomb raider legends
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Graphismes:

16/20 La beauté des décors est sublimée par les éclairages qui rendent hommage au travail des graphistes. Les environnements sont chaleureux ou au contraire glaciaux en fonction de l'endroit où on se trouve et la somme de détails est appréciable. De plus, la version PSP est très ambitieuse puisqu'on retrouve la totalité des décors des versions consoles de salon. Ainsi, hormis quelques effets graphiques en moins (lors des ralentis notamment) et plusieurs bugs d'affichage, il est surprenant de retrouver tout ce qui faisait la force des autres moutures.

Jouabilité:

9/20 La maniabilité a été légèrement repensée pour la PSP et c'est assez convaincant. Le tout est moins intuitif que sur consoles de salon mais on s'y fait assez vite. Malheureusement, le titre est perclus par des ralentissements innommables qui paralysent le plaisir de jeu. Quelques sauts deviennent difficiles à gérer, les gunfights sont chaotiques et il faut aussi compter sur des temps de chargements assez longs qui interviennent à chaque fois qu'on meurt. Quel dommage que le tout n'ait pas été optimisé pour la portable.

Durée de vie:

12/20 Pas mal de bonus sont à débloquer en récoltant divers trésors cachés dans les niveaux mais l'aventure principale est bien plus simple que les anciens volets, et ce malgré un niveau de difficulté réglable qui influe principalement sur votre résistance durant les combats. Comptez sur 8 heures pour venir à bout des 8 niveaux soit la moitié moins que les précédents volets... Ouille. Dans tout ça, on reviendra facilement au jeu rien que pour les trois défis rajoutés (Course d'orientation, Course au trésor et Cache-cache) disponibles en Solo ou Multijoueur.

Bande son:

15/20 Les thèmes de Legend évoquent les grands espaces, la plénitude ou au contraire l'action survoltée tout en conférant à l'aventure une unité sonore synonyme de bande-son éthérée et reposante. Le doublage français est d'un bon niveau et bien que Fred et Omar s'en sortent moyennement, on retiendra surtout la douce voix de Françoise Cadol, toujours aussi à l'aise dans le personnage de Lara. Au passage, signalons quelques bugs sonores sur PSP, surtout au niveau des dialogues qui ont du mal à passer à certains endroits.

Scénario:


14/20 Moins intéressant que celui de Tomb Raider IV et L'Ange Des Ténèbres, le scénario de Tomb Raider Legend reste intéressant malgré un synopsis qui s'étire un peu trop malgré un manque de substance. Néanmoins, Lara est directement confrontée à son passé, on appréciera le clin d'oeil qui voit le retour de Zip et le fait que la Nemesis de notre aventurière préférée la connaisse depuis sa tendre enfance est une idée astucieuse à même d'apporter son lot de surprises.

Note Générale:

9/20 L'adaptation de Tomb Raider Legend a de quoi étonner sur PSP malgré une absence totale d'optimisation. Techniquement impressionnant, une durée de vie rallongée à l'aide de trois mini-jeux, jouables en solo ou multi, le résultat semble être à la hauteur de nos espérances. Malheureusement, ce n'est pas vraiment le cas, car si les développeurs ont jugé bon de reprendre à l'exact ce qui avait été réalisé sur consoles de salon, ce copier-coller génère de gros problèmes de jouabilité qui doivent faire face à d'énormes ralentissements plombant la progression. En l'état, on pourra s'en accommoder, d'autant que l'aventure est toujours aussi passionnante, mais supporter ces baisses de framerate d'un bout à l'autre de l'aventure devient de plus en plus difficile à mesure qu'on avance. A vous de voir si vous avez les nerfs assez solides pour tolérer tout ça.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 15:00

Modifié le lundi 21 janvier 2008 02:37

Burnout Dominator

Burnout Dominator
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Graphismes:

17/20 Malgré la présence d'aliasing, quelques voitures un peu moches qui ne se déforment pas autant que sur PS2 et la difficulté à discerner les véhicules de loin, Burnout Dominator reste techniquement très impressionnant. L'impression de vitesse est saisissante, et le soft ne semble pas accuser le moindre ralentissement. Miam.

Jouabilité:

16/20 La maniabilité du soft est exemplaire et relativement facile à maîtriser, même si le soft vous épargnera quelques collisions qu'on aurait cru mortelles. En revanche, décrocher la médaille d'or dans certains modes de jeu, notamment en Déjanté, demande des trésors de patience et des réflexes surhumains. Et plus vous progressez, plus la nécessité de réaliser des chaînes de Burnouts se fera pressante. Voilà de quoi vous stimuler et vous pousser à exceller !

Durée de vie:

16/20 C'est maintenant une habitude avec Burnout, le nombre d'épreuves proposées devrait vous tenir suspendu à l'accélérateur, la bave aux lèvres, pendant de très nombreuses heures. On bénéficiera même d'un véritable mode multijoueur jouable à 6 en local et de circuits disponibles en téléchargement. Joie, bonheur, allégresse.

Bande son:

16/20 Bruitages de qualité et musiques rock dans la plus pure veine des autres épisodes constituent une trame de fond solide pour un tel jeu.

Scénario:

-/20 -

Note Générale:

17/20 Cet épisode PSP est de grande qualité et se paie même le luxe de surclasser la version PS2 dans le domaine du multijoueur. Cela dit, les habitués de la série regretterons sans doute le manque de réelles nouveautés. Les autres en revanche, les débutants notamment, risquent de passer de nombreuses heures à faire crisser leur pneus sur les routes traîtresses de la console portable de Sony.
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# Posté le dimanche 20 janvier 2008 15:36

Modifié le lundi 21 janvier 2008 02:44